最近AndroidのOpenGL ESを触っているので、少しだけ記事にしてみます。 多分タイトルは正確ではないんだろうなあ……。 OpenGL ESやGLSLに関しては全く詳しくないというか、自分のやりたいことはフラグメントシェーダを書くだけで実現できてしまったので、とり…
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