2017-08-29から1日間の記事一覧

AndroidのOpenGL ESで、カメラからの入力の各画素を処理する

最近AndroidのOpenGL ESを触っているので、少しだけ記事にしてみます。 多分タイトルは正確ではないんだろうなあ……。 OpenGL ESやGLSLに関しては全く詳しくないというか、自分のやりたいことはフラグメントシェーダを書くだけで実現できてしまったので、とり…