wrongwrongな開発日記

しんまいさんの忘備録

OpenGL ES

【Android】OpenGL ESでシェーダーを書いて、何も問題無い(ように見える)のに動かないコードが出た時のこと

AndroidでOpenGL ESのプログラマブルシェーダーを書いた時、何も問題が無いように見えるのに動かないコードが出た時のことを2つ書きます。 症状は以下の2つ。 エラーも出ない、アプリが落ちることもない、ただ描画がされない 問題無いはずのシェーダーがコン…

AndroidのOpenGL ESで、カメラからの入力の各画素を処理する

最近AndroidのOpenGL ESを触っているので、少しだけ記事にしてみます。 多分タイトルは正確ではないんだろうなあ……。 OpenGL ESやGLSLに関しては全く詳しくないというか、自分のやりたいことはフラグメントシェーダを書くだけで実現できてしまったので、とり…